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Star Citizen wird momentan mit einer modifizierten Version, der von Crytek entwickelten CryEngine 3 entwickelt.
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Liste der Vorgänger und bekannte Beispiele

  • CryEngine (1) - FarCry (PC)
  • CryEngine 2 - Crysis (PC)
  • CryEngine 2 (Version 2.3 - 2.5) - Crysis: Warhead, Crysis Wars (PC)
  • CryEngine 3 - Crysis 2 (Multiplatform), Crysis 1 (XBox360, Playstation 3)
  • CryEngine 3 (Version 3.25 - 3.45) - Alpha-Tech-Demo von Star Citizen(?), Mechwarrior Online, Warface

Verwendung der CryEngine

Die CryEngine ist zwar primär eine Spieleengine, jedoch erhofft sich Crytek eine Verwendung in anderen Bereichen.

Bisher konnte man Bilder und Videos mit Beispielen für Anwendungen in der Medizin, Architektur, technische Demonstrationen (Brücken- und Tunnelbau) sehen.

Eine naheliegende Anwendung wären auch verschiedene Simulatoren für Katastrophen-Einsätze und ähnliches.

Kosten der CryEngine

Das SDK der CryEngine kann kostenlos bezogen werden. Es enthält neben den notwendigen Bibliotheken für die Einbindung in C++, auch einen MapEditor für Crysis 2 Karten, ein Import-Tool, um in 3D-Moddeling-Programmen wie 3D Max oder Maya erstellten Objekte und die damit verbundenen Texturen in das Projekt zu intrigieren.

Für kommerzielle Projekte muss eine Lizens erworben werden. Der Preis wird nur auf Anfrage bekanntgegeben.

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