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Star Citizen ist kein MMO (es wird auch einen Einzelspielermodus und Mehrspielermodi für private Server haben). Es wird ein beständiges Mehrspieleruniversum (MMU) für die Spieler geben. Dieses beständige Universum wird ähnlich wie die Freelancer Mehrspielerserver angelegt sein, aber in einem viel größeren Ausmaß. Um Serverkosten zu sparen wird Star Citizen dynamische Instanzen verwenden um die Anzahl der Spieler zu begrenzen die gleichzeitig miteinander agieren können, während die Spielwelt für alle die gleiche ist.

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